2024년 가장 빠르게 성장하는 블록체인으로 평가되었던 **The Open Network (TON)**은 현재 중요한 성장 둔화에 직면해 있습니다. 불과 몇 달 전, 텔레그램 메신저 앱과의 통합 덕분에 인상적인 1억 개의 지갑을 기록했습니다.
TON의 급속한 성장은 텔레그램의 미니 앱과 게임을 통한 배포 덕분입니다. 애니모카 브랜드(Animoca Brands) 의장인 야트 시우(Yat Siu)는 "텔레그램이 등장하고 그들의 생태계를 열어주기 전까지는 이런 종류의 배급 경로를 찾을 수 없었습니다"라고 지적했습니다.
텔레그램에 직접 통합된 미니 앱과 지갑 덕분에 사용자들이 블록체인과 쉽게 상호작용할 수 있었습니다. 이러한 접근 용이성은 TON의 빠른 확산에 중요한 역할을 했습니다.
하지만 그 이후로 흥분은 사라졌습니다. 네트워크 활동은 급격히 감소했으며, TON 기반 토큰의 가격은 급락했습니다. 초기 사용자 수의 급증은 주로 Hamster Kombat과 Notcoin과 같은 게임의 에어드롭에 끌린 사람들이 많았는데, 이들 중 다수는 이제 떠나면서 사용자 이탈이 발생했습니다.
“무료로 제공하면 아무도 그것을 가치 있게 여기지 않습니다.”라고 Cointelegraph의 시장 분석가 마르셀 페히만(Marcel Pechman)은 말하며, 많은 사용자들이 무료 토큰을 받은 후 즉시 현금화한 상황을 언급했습니다.
분석가들에 따르면 또 다른 문제는 지난 여름 TON의 과도하게 부풀려진 평가액입니다. Blockworks의 리서치 책임자인 라이언 코너(Ryan Connor)는 "TON은 400억 달러의 평가액으로 거래되었으며, 이는 나스닥보다 크고, 코인베이스보다 더 큰 규모였습니다. 그건 그냥 틀린 것처럼 보였습니다."라고 말했습니다.
시장이 식으면서 초기 투자자들과 게임 사용자들의 매도 압력으로 인해 토큰의 가격이 하락했습니다.
그럼에도 불구하고 분석가들은 TON의 미래가 여전히 엄청난 잠재력을 가지고 있다고 입을 모읍니다.
침체에도 불구하고, TON 지갑을 통한 수백만 명의 신규 사용자 유입은 여전히 큰 장점으로 남아 있습니다. 이는 네트워크에 대한 접근을 제공하며, 텔레그램 사용자들에게 향후 다양한 사용 사례로 나아갈 수 있는 길을 열어줍니다.
"그들은 이미 암호화폐가 무엇인지에 대해 교육을 받았습니다. 그들의 지갑을 통해 어떤 애플리케이션을 만들 수 있을까요?"라고 Pantera Capital의 파트너인 라이언 바니(Ryan Barney)는 말하며, 광고, 소셜 커머스, 결제 등을 잠재적인 사용 사례로 언급했습니다.
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