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크로스 플랫폼 MMORPG WorldShards가 Web3의 힘을 빌려 절차적 생성 월드와 플레이어 주도 경제로 더 몰입적이고 지속 가능한 게임 경험을 만들어 냈다.

대규모 다중접속 온라인 롤플레이 게임(MMORPG)은 플레이어들이 모험에 완전히 빠져들 수 있는 거대한 세계로 오랫동안 사랑받아왔다. 하지만 아무리 웅장한 게임이라도 공통적으로 부딪히는 문제가 있다. 바로 시간이 지나면서 너무 뻔해지는 정적인 환경 관련 문제다.

계속해서 똑같은 길을 걷고, 반복되는 퀘스트와 변하지 않는 풍경 때문에 새로운 걸 찾아가는 재미가 사라진다. 아무리 화려한 그래픽이라도 변화가 없으면 결국 생명력을 잃게 되고, 플레이어들은 뭔가 더 나은 걸 찾아 나서게 된다.

문제는 여기서 끝나지 않는다. 게임 내 경제 시스템을 제대로 만드는 것도 만만치 않은 과제다. 많은 MMORPG가 경제를 너무 꽉 조여서 플레이어 자유도를 막거나, 아예 손을 놓고 있다가 인플레이션과 악용 문제를 일으킨다.

결국 창의성과 노력보다는 시간이나 돈을 가장 많이 쓴 사람이 유리한 구조가 된다. 게임이 놀이가 아닌 일처럼 느껴지면서 캐주얼 유저든 공정함을 추구하는 유저든 모두 등을 돌리게 된다.

출처: WorldShards

바로 이 지점에서 Web3 기능을 탑재한 크로스 플랫폼 MMORPG WorldShards가 등장한다. World of Tanks와 Allods Online 개발 경험이 있는 Lowkick Studio가 만든 이 게임은 플레이어 주도권과 다이나믹한 탐험을 중심으로 MMORPG를 완전히 새롭게 구상했다.

WorldShards는 하늘에 떠 있는 섬들로 이루어진 세계를 무대로 한다. 각 섬마다 새롭게 생성된 환경을 제공해서 똑같은 경험은 절대 없도록 만들었다. 여기에 탄탄한 커뮤니티 중심 경제와 레벨 제한 없는 성장 시스템을 더해 익숙하면서도 완전히 새로운 경험을 선사한다.

공정한 게임과 균형 잡힌 경제

WorldShards 혁신의 핵심은 플레이어 중심 경제 시스템이다. 인플레이션이나 돈을 지불해야 하는 게임의 함정에 빠지지 않으면서도 창의성과 노력에는 확실히 보상하는 구조를 만들었다. 무기, 도구, 방어구 등 게임 내 모든 제작 아이템을 플레이어가 직접 만들고 거래할 수 있다. 커뮤니티가 게임 내 경제의 상당 부분을 이끌어가는 셈이다.

하지만 제작 강화 아티팩트나 섬, 장식 아이템 같은 특별한 수집품들은 다르다. 이런 건 특별 세일이나 게임 내 성과로만 얻는 방식으로 플레이어 주도 가치 창조와 헌신적인 유저를 위한 독점 보상 사이의 균형을 맞췄다. 

출처: WorldShards

이런 방식은 진정한 주인의식을 형성하고, 플레이어들이 협력해서 게임 내에서 활발하게 마켓을 구축하도록 유도한다. Web3 요소가 더해지면서 재미는 한층 더해진다. 게임을 하면서 NFT(Non-fungible Tokens)를 만들 수 있으며, 더 나아가 NFT를 거래하거나 게임 경험을 더 풍부하게 만드는 데 쓸 수 있다.

2024년 12월 경제 시스템 2단계에서는 프록시 토큰을 도입했다. 본격 출시 전에 모든 관련 시스템을 테스트하고 다듬기 위해서다. 2025년 9월 5일로 예정된 토큰 생성 이벤트(TGE)에서는 진짜 게임 토큰이 등장한다.

그때가 되면 플레이어들은 지금까지 모은 프록시 토큰을 정해진 비율로 실제 토큰으로 바꿀 수 있다. 게임 내 경제에 완전히 통합되는 방식이다.

여기서 주목할 점은 공정한 출시 모델이다. 개발팀이나 초기 투자자들에게 토큰을 미리 나눠주지 않았다. 경제가 오직 플레이어들에 의해서만 돌아가도록 한 것이다. Big Time Studios의 성공에서 영감을 받은 이 방식은 당장의 이익보다 장기적인 지속 가능성에 베팅했다.

출시 시점에는 전체 토큰의 5~10%만 풀리고, 나머지는 6년에 걸쳐 천천히 공개된다. 이런 점진적 출시가 희소성과 안정성을 지켜주면서, 얼리 어답터들에게는 보상을, 전체 경제에는 급변동 방지 효과를 준다.

계속 변하는 세계, 플레이어가 만드는 스토리

WorldShards의 플레이어 중심 철학은 경제에서 그치지 않는다. 레벨 제한이 없는 성장 시스템 덕분에 플레이어들이 처음부터 게임의 모든 부분을 체험할 수 있다. MMORPG에서 흔히 마주하는 지루한 반복 작업을 없애서 더 많은 사람들이 쉽게 접근할 수 있게 만든 것이다.

게다가 계속 진화하는 샌드박스 환경으로 모든 모험의 신선함을 유지할 계획이며, 추후 절차적 생성 월드도 추가할 예정이다. 클랜 이벤트와 협동 모험 같은 협력 콘텐츠를 통해 강력한 커뮤니티 의식을 구축할 것이다.

로드맵을 보면 성장과 혁신을 위한 개발팀의 의지가 확실히 드러난다. 완전히 작동하는 게임 내 경제를 1년간 다듬어 온 팀은 이제 진정한 MMORPG다운 멀티플레이어 기능에 집중하고 있다. 앞으로 나올 업데이트에는 완전히 새로운 경매 시스템, 몰입도 높은 싱글플레이어 퀘스트, 강화된 멀티플레이어 기능, PC와 모바일 간 크로스 플랫폼 플레이가 포함된다.

35만 명이 넘는 활발한 커뮤니티 멤버와 2024년 860만 달러의 NFT 거래 실적을 올린 WorldShards는 이미 Web3 게임 분야에서 확고한 포지션을 잡았다. 이 프로젝트는 Abu Dhabi Gaming 같은 유명 기업들과 모든 블록체인 관련 업무를 맡은 OpenLoot의 지원을 받고 있어서 개발팀이 오로지 최고의 게임 경험을 만드는 데만 온전히 집중할 수 있다.

역동적인 탐험과 플레이어 주도 경제로 기존 MMORPG의 정체 현상을 해결하면서 WorldShards는 더욱 적응력 있고 참여도 높은 가상 세계로의 폭넓은 변화를 보여주고 있다.

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