코인게코의 최근 연구에 따르면 지난 5년간 출시된 블록체인 게임 중 3분의 2 이상이 시장에서 사라졌다.

2018년부터 2023년 사이에 출시된 2,817개의 게임 중 연구에 포함된 게임들 중 단 690개만이 어느 정도 활발한 플레이어 기반을 유지하고 있다.

코인게코는 피크 시점에서 활성 사용자 수의 14일 이동 평균이 99% 이상 떨어진 웹3 게임을 '실패한' 것으로 정의한다.

코인게코의 자료에 따르면, 지난 5년간 웹3 게임의 실패율은 75% 이상이다.

2021년에는 한 해 동안 738개의 블록체인 게임이 출시되며 가장 높은 수치를 기록했지만, 이듬해인 2022년에는 크립토 붕괴 사태로 인해 742개의 게임이 실패하며 가장 많은 게임이 사라진 해가 되었다.

2018년 이후 매년 웹3 게임의 평균 실패율이 약 80%에 달한다는 것을 의미한다고 코인게코는 지적했다.

코인게코는 실패율이 낮은 해는 강세장 뒤끝에 일치하는 경향이 있는 반면, 실패율이 높은 해는 약세장 주기 시작에 나타난다고 덧붙였다.

크립토키티즈는 2017년 말에 인기를 끌었던 최초의 웹3 게임 중 하나였지만, 그 이후로는 사용자 수가 크게 줄었다. 디센트럴랜드, 샌드박스, 액시 인피니티는 초기에 출시되어 오늘날까지 널리 사용되고 있는 다른 웹3 게임들이다.

코인게코에 따르면, 최근 데이터에 의하면 에일리언 월드, 스플린터랜드, 플래닛 IX가 2023년 1월 1일부터 4월 22일까지 평균 독특한 활성 지갑 수가 가장 많았다.

2022년에는 실패한 게임의 수가 가장 많았지만, 2023년에는 11월 27일 기준으로 507개의 프로젝트가 실패하며 추세가 둔화되었다.

"실패율이 낮아진 것은 웹3 게이밍 상태의 안정화를 나타낼 수도 있다"고 코인게코는 말했다.